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基本信息
教程类型: |
脚本变量 |
引擎类型: |
996引擎 GOM引擎 BLUE引擎 |
课程介绍:
传奇引擎的杀死怪物触发功能有两种,一种是QF功能脚本支持的杀死怪物触发标签,另外一种就是我们今天课程中讲的,通过配置文件去做杀死怪物触发,两种方式相对来说使用QF功能脚本杀怪触发方便一点,通过MapQuest.txt文件配置杀怪触发是以前的老方法,那时候引擎还不支持QF功能脚本杀怪触发功能,都使用MapQuest.txt文件去实现的杀怪触发功能。
杀怪触发脚本路径:
D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest.txt 配置脚本文件
D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def 执行脚本文件
MapQuest.txt触发文件能实现什么功能:
MapQuest.txt是一个按照指定地图编号及指定怪物名字,执行另外一个脚本功能触发文件,通过MapQuest.txt文件的功能支持,可以实现一些特殊的功能需求,比如:在指定地图打死指定怪物有几率把人物传送到另外一个地图,、打死指定怪物可以给人物有几率增加指定的货币数量、打死指定怪物多少只可以完成一个任务。
编写脚本功能介绍:
今天课程演示我就用几个简单的功能,给大家时间操作一下MapQuest.txt触发文件的使用介绍,人物打死指定怪物传送到指定地图、人物打死指定怪物随机增加不同的元宝数量、人物打死指定怪物才可以进入下一层地图、人物打死指定怪物给随机物品,MapQuest.txt除了需要一个触发信息配置,正常的执行脚本命令功能和单独NPC脚本编写方法一样。
注意事项:
需要注意的是每次修改完配置文件,需要重新启动引擎才会生效,因为引擎加载功能没有办法直接加载生效的。
地图 个人标识 检测个人标识是不是0 怪物名 固定格式 文件名
3 [200] 0 祖玛卫士0 * 祖玛卫士
3 [200] 0 祖玛卫士1 * 祖玛卫士
3 [200] 0 祖玛卫士2 * 祖玛卫士
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